2016
3deluxe: Noor Island – Realms of Imagination
Amsterdam, Niederlande
ISBN: 978-94-91727-95-5
Autor: Essays von Dieter Brell, Markus Pretnar and Oliver Herwig
Editor: Frame Publishers
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An inspiring book showcasing 3deluxe’s visionary transformation of Noor Island in Sharjah that blurs the lines between reality and imagination.

On Noor Island, a long-term uncultivated isle in Sharjah’s centrally situated Khalid lagoon, an ambitious building project was just completed. Under contract to the state development authority Shurooq and project initiator André Heller, 3deluxe designed a 2.4 hectare landscaped park, boasting a scenery enhanced by multimedia and three buildings. The flowing contours of the pedestrian bridge, the shimmering golden freeform of the butterfly house and the blossom-shaped literature pavilion form a truly iconic ensemble. The park became an urban place that subtly inspires and sensitizes people. A place that forms a new mosaic tile in the memory of the city’s inhabitants.

2010
Staging Space – Scenic Interiors and Spatial Experiences

Robert Klanten, Lukas Feireiss / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2010-10 / ISBN: 978-3-89955-316-1 / Projekt: z-room

2008
Transdisciplinary Approaches To Design
Amsterdam, Niederlande
ISBN: 978-3-89955-306-2
Editor: Frame Publishers
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A luxurious monograph on the architecture, interiors and graphics of German designers 3deluxe.

3deluxe is a German interdisciplinary design collective of communications, interiors and product designers and architects. This substantial book presents the group’s most complex projects over the last five years showing their skilful mastery of interplaying graphics, interior and architecture to create powerful spatial situations and graphics that resonate through all of their projects.

3deluxe's outstanding projects for fashion, music and sports, exhibitions and fair stands, spatial productions and architecture illustrate a sensitive intellectual balance and sensual receptive approach. The multi-media theme world Cyberhelvetia, the interior design and corporate design for the infamous CocoonClub in Frankfurt, events and exhibitions for the 2006 FIFA World Cup as well as the corporate architecture for the glass manufacturer Leonardo are only but a few of the multitude of projects featured in this luxurious volume.

The non-linear principle of how they meld various design disciplines is also reflected in the layout of the book. With cross-references of chapters and projects, it vividly conveys 3deluxe’s visual and theoretical creative approach. Essays by renowned authors complement the descriptions of projects, sparking lively debate on current trends in design and architecture, making this expansive monograph far more than a conventional presentation of their work.

2007
Spacecraft – Fleeting Architecture and Hideouts

Robert Klanten, Lukas Feireiss / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2007-10 / ISBN 978-3899551921 / Projekt: Cyberhelvetia

2007
1000x European Architecture

Joachim Fischer, Chris van Uffelen / Verlagshaus Braun, Berlin, Deutschland / 2007-01 / ISBN 978-3-938780-10-7 / Projekt: Leonardo

2007
Stands and Product Displays

Jacobo Krauel, Carles Broto / Links International Publishing, Barcelona, Spanien / 2007-01 / ISBN 978-84-96263-76-5 / Projekt: Antriebe der Zukunft

2007
Inside – Interiors of Colour Fabric Glass Light

Sibylle Kramer, Iris van Hülst / Verlagshaus Braun, Berlin, Deutschland / 2007-01 / ISBN: 978-3-938780-40-4 / Projekt: CocoonClub

2007
Happening – Design For Events / Sarah Schultz, Marlous Willems

Frame+Birkhäuser, Amsterdam+Basel, Niederlande+Schweiz / 2007-01 / ISBN 978-3-7643-7976-6 / Projekte: Fussball Globus, Football Globe Germany

2006
Cool Restaurants Frankfurt

Michael Rosen / teNeues, Kempen, Deutschland / 2006-07 / ISBN 3-8327-9118-3 / Projekt: CocoonClub

2006
Tres Logos – A Collection of Selected Logos

Robert Klanten, Nicolas Bourquin, Thorsten Geiger / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2006-10 / ISBN 3-89955-158-3 / Projekte: u.a. CocoonClub, Fanatic, North

2006
Space Design

Hwang, Sung kyung / Archiworld Ltd., Seoul, Südkorea / 2006-11 / ISBN 89-5770-149-4 / Projekt: CocoonClub

2006
Club Design

Carles Broto / Links International, Barcelona, Spanien / 2006-11 / ISBN 978-84-96263-67-3 / Projekt: CocoonClub

2006
Play Loud!

Robert Klanten, Hendrik Hellige, Masa / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2006-03 / ISBN 3-89955-157-5 / Projekt: Football Globe Germany

2006
Global Interior Design Collection

Daniel Schulz, Angela Chao / LST Publishing House, Shenyang, China / 2006-11 / ISBN 7-5381-4851-5 / Projekt: Fussball Globus

2006
Frame – The Back Issue

Frame+Birkhäuser, Amsterdam+Basel, Niederlande+Schweiz / 2006-08 / ISBN-10: 90-77174-50-8, ISBN-13: 978-90-77174-50-0 / Projekte: u.a. Scape, Genetic Architecture, MTV

2006
ADC Buch 2006 – Kleben bleiben

Art Directors Club Verlag GmbH / Verlag Hermann Schmidt, Mainz, Deutschland / 2006-07 / ISBN 3-87439-702-5 / Projekt: Antriebe der Zukunft

2006
DDC – Gute Gestaltung 06

Deutscher Designer Club / Birkhäuser, Basel, Schweiz / 2006-04 / ISBN 3-7643-7234-6 / Projekt: CocoonClub

2006
Influences – A Lexicon of Contemporary Graphic Design

Anja Gerber, Anja Lutz, Robert Klanten, Hendrik Hellige / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2006-09 / ISBN 3-89955-152-4 / Projekt: Zanders Kalender

2005
Showroom 2

Massimiliano Falsitta / Federico Motta Editore, Mailand, Italien / 2005-03 / ISBN 88-7179-472-9 / Projekt: D'Fly

2005
Night Fever – Interior Design for Bars and Clubs

Matthew Stewart / Frame+Birkhäuser, Amsterdam+Basel, Niederlande+Schweiz / 2005-01 / ISBN 90-77174-04-4 / Projekt: CocoonClub

2005
Cafe & Restaurant Design

teNeues, Kempen, Deutschland / 2005-01 / ISBN 3-8327-9017-9 / Projekt: CocoonClub

2005
New Bar+Club Design

Bethan Ryder / Laurence King Publishing, London, Großbritannien / 2005-09 / ISBN-13: 978-1-85669-429-2, ISBN-10: 1-85669-429-1 / Projekt: CocoonClub

2005
D&D – Design and Detail 01

Joeng, Ji-seong / CA Press, Seoul, Südkorea / 2004-01 / ISBN 89-7748-236-4 / Projekt: CocoonClub

2004
Type One – Discipline and Progress in Typography

Robert Klanten, Mika Mischler, Silja Bilz, Nik Thoenen / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2004-12 / ISBN: 3-89955-066-8 / Projekt: Speech Recognizing Letterforms

2004
Lounge Design

Joachim Fischer, Patricia Massó / daab, Köln, Deutschland / 2004-06 / ISBN 3-937718-01-X / Projekte: Fussball Globus, Cyberhelvetia

2004
Cool Shops

Arian Mostaedi / Links International, Barcelona, Spanien / 2004-04 / ISBN 84-96263-002 / Projekt: D'Fly

2004
Club Design

Ana G. Canizares / daab, Köln, Deutschland / 2004-10 / ISBN 3-937718-08-7 / Projekt: CocoonClub

2004
Postscript – Zur Form von Schrift heute

Martina Fineder, Eva Kraus, Andreas Pawlik / Hatje Cantz, Ostfildern, Deutschland / 2004-09 / ISBN 3-7757-1415-4 / Projekt: Speech Recognizing Letterforms

2003
Imagination – Das offizielle Buch der Expo.02

Expo.02 / Verlag Neue Zürcher Zeitung, Zürich, Schweiz / 2003-01 / ISBN 3-85823-990-9 / Projekt: Cyberhelvetia

2003
ADC Buch 2003 – The Fight of the Year

Art Directors Club Verlag GmbH / Verlag Hermann Schmidt, Mainz, Deutschland / 2003-07 / ISBN 3-87439-630-4 / Projekt: Cyberhelvetia

2003
Exhibition Stands

Arian Mostaedi / Links International, Barcelona, Spanien / 2003-05 / ISBN 84-89861-80-3 / Projekte: MTV Popkomm '01, Autostadt atmosphere

2002
3deluxe projects – Interior and Graphic Design
Berlin, Deutschland
ISBN: 978-3-931126-82-7
Autor: Robert Klanten
Editor: Gestalten Verlag
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Werkschau von 1992-2002. Das von 3deluxe graphics gestaltete Buch bietet einen atmosphärischen Eindruck der wichtigsten Arbeiten.

Das 2002 anlässlich des zehnjährigen Bestehens von 3deluxe im Gestalten Verlag veröffentliche Hardcover präsentiert rückblickend die wichtigsten Projekte aus diesem Zeitraum. In dem von 3deluxe graphics gestalteten, 224-seitigen Buch erscheinen die Projektdarstellungen als vielschichtige Collagen aus grafischen und bildhaften Elementen – sie transportieren eher eine Atmosphäre als konkrete Information:

„Phosphorisierende Farben durchfluten eigenwillige drei-dimensionale Konstrukte. Die Gebilde schweben im Raum und leuchten von innen heraus. Die Augen schweifen über transparente Flächen und technologisches Flair ohne direkten Inhalt. Fern der Realität scheinen die Objekte immateriell und trotzdem voller Energie, auf den zweiten Blick jedoch vertieft sich der Eindruck. Räumlichkeiten und Architektur treten in den Vordergrund und mit jedem weiteren Bild materialisiert sich der Raum. Ohne seine Leuchtkraft und virtuelle Ästhetik zu verlieren wird er begehbar, benutzbar und erhält seine Funktion als Aufenthalt und Kommunikationspunkt.“ (Moritz „mo.“ Sauer in De:Bug)

2002
Unschärferelationen – Experiment Raum

Karin Damrau, Anton Markus Pasing / H.M.Nelte, Wiesbaden, Deutschland / 2002-01 / ISBN 3-932509-09-9 / Projekt: Scape

2002
3deluxe projects – Interior and Graphic Design

Robert Klanten / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2002-04 / ISBN 3-931126-82-X / Projekte von 1992 bis 2002

2001
Restart: New Systems in Graphic Design

Christian Küsters, Emily King / Thames & Hudson, London, Großbritannien / 2001-11 / ISBN 0-500-28297-8/ Projekt: Speech Recognizing Letterforms

2000
Design Calendar 2001

Uta Brandes, Michael Erlhoff, Claudia Neumann / DuMont, Köln, Deutschland / 2000-07 / ISBN 3-7701-5262-X / Projekt: Scape